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__ ペルソナ2 罰 __
■ ペルソナ2 罰 
▼ プレイレポート (15)二周目はさすがに(GOLD)
__ 慣れてますわ。
一周目にあれだけ苦労したJOKERうららにも一回で勝てました。

JOKERうららの弱点が「地系」だともう知ってるので地系の合体魔法「ストーンライズ」をかけられるように魔法カードを追加して、ついでに雑魚戦用の魔法も調節しつつペルソナ作っていったら、楽勝でした。
合体魔法を使おうとしても膝をついてからは「オールドメイド」を連発されてうまくいかないことも多かったですけど〜(^^;。

舞耶 ゲンジョウ(14) (追加)マハラギ
克哉 ファレグ(17) (追加)マハガル
パオフゥ シャックス(17) (追加)マハマグナ

そーいえば、シャックスは超!お役立ちペルソナだと思います。一周目も二回作りましたもん(^^;。
持ってる魔法がブフもジオも全体にかかる合体魔法ができるし、帰還アイテムもHPインセンス×2で、序盤は結構ありがたいし。
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