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印象に残っていたり、好きだったりするゲームの話です。
やっぱり昔の方がじっくりゲームできたせいもあって、思い入れがあるかな〜。古いゲームばっか(^^;。
学生のときの方が時間はあるし、お金がないから一つのゲームを長くやることになりますからね。
好きなゲームとはいっても本当に思い入れがあって好きなのと、ウケた〜!って意味で好きなのもあります(^^;。
とは言いつつも、全体的に暗い話が多いような…(苦笑)。
一応五十音順です。別ページを作っているゲームは元々好きなので除外してあります。
◆幻影都市 ( DOS ) : マイクロキャビン
古いゲームですが、ゲームとしては、今でも十分通用するんじゃないかと思います。このゲームは近未来の香港を舞台にしているのですが、何分にも香港返還前に作られたものですからその辺の史実との(今はもう2000年過ぎたし)兼ね合いで修正は必要ですけど…。あー、作ってくれないかなぁ、マジで。
大人ぁ〜なキャラとストーリーなお話でした。当時、ホモのベッドシーンがあると話題になったり(笑)。
◆エメラルドドラゴン ( DOS & PCエンジン ) : グローディア/バショウハウス
ゲームとしてはPCエンジン版の方が完成されてますが、元々DOS版がなければPCエンジン版も買っていなかったと思うので。
ドラマチックなストーリー展開とビジュアルで見せていた(…と思う)ゲームでした。目が肥えてしまった今やるとそうでもないんでしょうけど、その当時としてはかなりの完成度があったと思います。
しかし、このゲームをやった人にだけ通用する言葉があるんだよね…「タムリンビーム!」って(笑)。
音楽も好き。メインテーマは今でも口ずさめます。着メロどっかで作ってないかなぁ。
◆幻想水滸伝 ( PS )
1も2も好きです。ストーリーの1、キャラの2か?でも、1・2通して一番好きなキャラは1の主人公・坊ちゃんですけど(^^)。
あ、あと、戦争システムの1とキャラ戦闘の2とか(^^;。まあどちらもちょっと気になるところがありますが、全体的には大好きです。
キャラクターがたくさんいて、好きなキャラが一人くらいはかならず出来るし、そーゆーお気に入りのキャラを育てていくのが楽しいんですよね。あと、魔法とかも好きだし。3が楽しみ〜。
◆黒の剣 ( DOS & PS ) フォレスト
DOS版が好きで、PS版が出たときに一応変わってるかも…?と思って購入してプレイしましたが、声がついただけで見事に変わっていませんでした。
システムなどはさすがに昔のゲームか、と思いますが、ストーリーは今でもちゃんと通用すると思いますよ。戦争の犠牲になる弱い人たちを描いていて、いろいろ考えされられるような展開もあります。
ラストがまたいいんですよね〜。完全なハッピーエンドと言えないけど希望ももてるような感じで…。
◆ゼノギアス ( PS ) : スクウェア
ストーリーにどっぷり浸かったゲームでした。
悪評高いボタン操作ですが、私は相性が良かったようでそんなに苦労しませんでした。もちろんバベルタワーでは5回や6回当たり前で落ちましたけども(^^;。L1R1で視点がぐりぐり変更できるのが良かったようです。これよりもむしろプレステのパッドで斜め入力を要求するゲームの方が大変よぅ。
◆ダイナソア ( DOS ) : 日本ファルコム
今でも一番好きだと言えるゲーム。ゲーム全体に漂う暗いと言うか、切ない雰囲気が好きでした。
キャラクターも一筋縄でいかないと言うか、心に迷いとか悩みとか、暗い部分を抱えている人たちばかりでした。でもそれだけに希望の光が見えるとほっとするんですよね。あーもー、ホントに好きです〜。
◆ディー・アーク ( DOS ) : 姫屋ソフト
多分人によってはクソゲーだと思っただろうゲーム。でも私は好きさ〜(笑)。
所々にまぶしてあるギャグがまた良かったり。姫屋さんのゲームってこーゆーノリがあるんですよね〜。これが嫌いな人はたまらないだろうけど、好きな人にとってはすごくツボにはまる(笑)。
しかし、私が印象に残っているのはユーザーに配られる新聞みたいなものに書いてあった、「焼きそばなんかについてくる紅生姜が嫌いだ」というネタだったりする…。私も嫌いなので(笑)。
◆魔京伝 ( DOS ) : 日本クリエイト
システム的には色々問題があったゲーム。一本道だしあんまりいいとも言えないストーリーだったせいでほとんど注目されませんでしたが、何故か私は好きでした。このゲームに影響されて京都に旅行に行ったくらい(笑)。
しかし、このときって「魔界都市『新宿』」の影響か何故か「魔震」が大流行。幻影都市も同じようなもんだしな〜。確かに隔離された都市を造るのに便利な設定ですけども。 |
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